¿Se puede vivir de los videojuegos?
Los Esports son el fenómeno de entretenimiento con mayor crecimiento en el mundo, logrando posicionarse en los últimos años, como eventos masivos de gran audiencia; creciendo de manera exponencial durante la pandemia. Para compartir sobre la actualidad del tema, la licenciatura en Dirección de Empresas de Entretenimiento perteneciente a la Escuela de Comunicación de la Universidad Anáhuac Puebla, recibió la ponencia virtual de Juan Carlos Vázquez, fundador de la empresa Enjoy Events Elite y Diego Meléndez, Head of Esports.
Los Esports han llamado la atención de importantes marcas a nivel mundial, lo que ha abierto un nuevo mundo para los patrocinios, “una de las características que se necesitan para convertir tu videojuego en un Esport es la competitividad, cuando hay empresas que empiezan a crear torneos cambia de ser un simple videojuego a ser un Esport. Cualquier persona que cuente con una consola puede participar y enfrentarse a jugadores de todo el mundo”, comentaron los especialistas.
Como reciente industria se han generado nuevas profesiones que responden a las necesidades particulares de la comunidad, sumándose a las ramas ya conocidas como el diseño, creación, ingeniería, gaming, streamers, entre otros; para los expertos falta mucho por desarrollarse, por lo que, hay importantes oportunidades para la innovación.
Es así como, la Universidad Anáhuac Puebla y la Escuela de Comunicación, buscan fomentar en los estudiantes y futuros Líderes de Acción Positiva, el crecimiento de habilidades y herramientas que puedan satisfacer a las necesidades profesionales que el mundo está solicitando, a través del intercambio de ideas y vinculación con líderes del sector.